《质量效应:仙女座》发售两周年 国外玩家请求开发续作

2019-04-03

《质量效应:仙女座》2017年3月21日发售,昨天恰好是本作发售两周年。 制作人MikeGamble(现在也是《圣歌》的首席制作人)在Twitter上发表了自己的想法。 他说:“今天是《质量效应:仙女座》的第二个生日。

我本人对这个游戏有着很多的情感,我还很清楚地记得2017年3月21日时我身处何方。 对我们的制作团队和背后的配音演员,我感到很自豪,也深爱着我们的粉丝。 ”随后Gamble又发布了新的推文,“我看到了大家的评论和称赞。 其实对于《质量效应:仙女座》,我也思考了多年。

我知道大家和我一样,对这个系列有着很深的羁绊。

看看星空吧,探路者们。

”消息发布后,得到了很多《质量效应》粉丝的肯定。

有玩家表示,如果不是《质量效应:仙女座》,她就不会遇到这么多很棒的游戏好友,到现在仍然是朋友。 对自己来说,MEA不仅仅是一个游戏。

有玩家表示,这款游戏发售第一天自己竟然玩了14个小时,800小时之后,它仍然是自己最喜欢的游戏。

感谢BioWare开发它。

有玩家回复称,“那就开发《质量效应:仙女座2》吧,让QuarianArk回归。 砍掉单人DLC是EA和BioWare做出的最蠢决定,《质量效应:仙女座》很多缺陷原本可以通过后续的DLC和更新打磨来弥补”。

对此也有玩家表示,“在一定程度上,是社区玩家毁了《质量效应:仙女座》这个游戏。

他们不喜欢的任何一丁点事都会把它渲染地面目全非。

虽然销量没有达到预期,但我们都知道这是怎么回事儿。 ”QuarianArk新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。